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刀塔自走棋阵容组合触发BUFF详解:数字后面的规则

作者:九五至尊棋牌-九五至尊网站地址-九五至尊vip游戏      发布时间:2020-05-01 22:13:31

  今天带来的刀塔自走棋攻略是一篇新手老手皆宜的进阶篇攻略,是关于刀塔自走棋阵容和刀塔自走棋组合触发BUFF的详解。虽然在游戏中可以看到BUFF的数字,但看过之后你可能会感叹:数字后面的规则竟然是这样的!

  很久没有写好的攻略了,在这里分析一下种族BUFF的收益,以便于大家理解和判断种族BUFF的取舍。

  法师是魔法伤害加深,娜迦是增加魔抗,两者不同于上面所说,3法师和6法师的BUFF并不是简单的数字叠加,娜迦的魔抗亦是如此。

  -40%的魔法抗性的debuff实际上是x1.4的放大系数来吸收魔法伤害。

  六法师,则受影响的单位将获得100%*1.4*1.4=196%的魔法伤害

  有两个娜迦时,受影响的单位获得100%*0.8*0.6=48%的魔法伤害

  故,当场上有3法师2娜迦时,受影响的单位将获得100%*1.4*0.8=112%的魔法伤害

  (所以娜迦克制法师的一点就是能够一轮技能不死,而不是完美抵消伤害。另外也由此看来,法师极度需要物理挂件搭配才行。)

  在自走棋当中,还有一种BUFF,属于概率性BUFF。概率性BUFF的每种BUFF也是独立计算的,他们遵循时间的概率分布。

  如果一层骑士BUFF被触发,则骑士获得一个3秒的盾牌,给予30护甲和75%的魔法抗性。

  这里要注意一下,当两层骑士BUFF同时触发的时候,则骑士能够获得两个盾牌,获得60点护甲,93.75%的魔法抗性。

  刺客暴击的计算方式类似于DOTA2暴击的计算方式,当一次攻击同时触发多层暴击BUFF时,最高暴击概率决定了此次暴击伤害数值。

  为了防万一有人好奇,一个3 * Phantom刺客有6个刺客,并且有一个水晶剑和大炮(代达罗斯之殇)在库存中处理以下的crits:

  在四巨魔BUFF中,四巨魔受到两层巨魔BUFF,并且数字叠加+70,而非巨魔获得一层BUFF+35。

  地精的BUFF比较特殊,在六地精时,所有地精都将会获得一个地精BUFF,并且还会触发3地精的BUFF:从所有单位(地精,非地精)当中随机选择一个棋子接受BUFF。

  也许你认为,如果选择了地精,则这个地精将会获得双层BUFF,双层BUFF的伐木机画美不敢看呀。但是应该是游戏的一个BUG,如果这个选择落到了地精头上,并不会叠加,只会触发一层BUFF。

  在4个元素中,元素获得2个BUFF(相当于51%几率),非元素获得1个BUFF。

  关于精灵,我在分析【敌法师对于蝴蝶和血棘的选择?】的文章中分析到,在dota2中闪避其实是增加棋子的有效生命值。25%的概率,则线%,相当于棋子需要受到原血量/0.75%点伤害致死。相当于原血量*1.3333,,生命值增加了33.33%。如果两层精灵BUFF同时触发,相当于增加77.78%的生命值。此时判断六精灵优秀还是3精灵优秀,在于你的精灵是否是2星。比如3个2星精灵,另外3个1星精灵,此时的收益是不大的。另外决赛圈,控制+爆发是大于护甲远大于血量收益的,这就是为什么六精灵在决赛圈总是打工的原因了。

  对骑士来说,并不是四骑士收益最高,六骑士的护盾收益是高于四骑士的。但整体判断来看,由于骑士本身输出低,没有爆发,所以整体来看四骑士搭配其他阵容后收益是要高于六骑士的。如果你仅仅想玩骑士,那么尽量六骑士吧,只是最后4个空位如何选择是个问题,3龙的输出不高,4巨魔要达到10人口,橙卡可能是好的选择,发挥你们的想象力吧。

  概率性BUFF的实际情况是,有时候有可能仅仅只触发一层BUFF。比如骑士,六骑士也有可能只开1层盾,六刺客也有可能只触发3刺客的暴击效果,六精灵也可能触发三精灵的闪避效果。